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Shadow of the Colossus - Standard Edition - [PlayStation 4]
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- Playstation
- Shadow of the Colossus - SBräunendard Edition - PlayStation 4
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Dettagli prodotto
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- n. 375 in Giochi per PlayStation 4
- Recensioni dei clienti:
Descrizione prodotto
EIN BERLEBENSGROSSES ABENTEUER!Erleben Sie die Faszination und Erhabenheit eines der am meisten umjubelten und beliebtesten Videospiele aller Zeiten!Unter der Leitung von Bluepoint Games hat die Leidenschaft,* Intensitt und Schnheit von Fumito Uedas originalem Abenteuer eine berwltigende Generalberholung erhalten. Die verbesserte Grafik und gesteigerte Performance machen jeden epischen Moment so atemberaubend und unvergesslich wie noch nie zuvor.Ihre Mission ist es,* 16 gigantische Bestien zu besiegen,* um ein Mdchen wieder ins Leben zurckzuholen. Ihnen stehen nur Ihr Verstand,* ein magisches Schwert und ein Bogen zur Verfgung,* whrend Sie mit Ihrem getreuen Ross auf der Suche nach den Kolossen durch die weitlufige Landschaft reiten. Aber seien Sie gewarnt: Zwar hat jeder Gigant eine bestimmte Schwachstelle,* doch diese zu finden und auszunutzen,* ist alles andere als einfach. Eine packende Mischung aus Erkundung,* Plattformen,* Rtseln und Action erwarten Sie.Ein zeitloser Klassiker!Erlebe das Abenteuer einer Generation. Meisterhaft verbessert mit atemberaubender Grafik,* besserer Performance und intuitiver Steuerung.Eine hinreissende Geschichte!Erforsche eine schmerzhaft schne offene Welt,* die spannende Rtsel und unvergessliche Action nahtlos verhindert.Eine kolossale Aufgabe"Stell dich 16 majesttischen Kreaturen in atemberaubenden Kmpfen *- jeder herausfordernder und beeindruckender als der davor.
Recensioni clienti
- 5 stelle4 stelle3 stelle2 stelle1 stella5 stelle65%14%7%4%10%65%
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Assolutamente pietoso che vendano prodotti in queste condizioni
Recensioni migliori da Italia
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- Recensito in Italia il 3 luglio 2020Bluepoint games con questo remake aggiorna graficamente uno dei migliori giochi PS2. Lato gameplay le uniche modifiche fatte sono un nuovo schema per i comandi e l'aggiunta di nuove monetine collezionatili.
Già il titolo meritava su PS2, con questa nuova veste grafica diventa un must.
- Recensito in Italia il 29 dicembre 2024Sicuramente un gioco diverso dal solito, non molto lungo ma piacevole
- Recensito in Italia il 29 gennaio 2025Il gioco è arrivato con un bello strato di colla appiccicato all'interno della pellicola in plastica, che ha rovinato la foderina.
Pietoso a dir poco
1,0 su 5 stelleIl gioco è arrivato con un bello strato di colla appiccicato all'interno della pellicola in plastica, che ha rovinato la foderina.Assolutamente pietoso che vendano prodotti in queste condizioni
Recensito in Italia il 29 gennaio 2025
Pietoso a dir poco
Immagini presenti nella recensione
- Recensito in Italia il 25 giugno 2021Avevo l’originale per ps2, non mi sono lasciata sfuggire la versione ps4. Bello proprio come lo ricordavo, attenzione però, non è un gioco per tutti, se non vi piace il genere ve lo sconsiglio, perché potrebbe risultare noioso.
Vi confermo la lingua italiana nella versione tedesca del gioco.
Le recensioni migliori da altri paesi
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louiseRecensito nel Regno Unito il 8 dicembre 2019
3,0 su 5 stelle Great service
Dont play the playstation for my partner but delivery was quick.
-
MelissaRecensito in Germania il 25 febbraio 2018
5,0 su 5 stelle Remaster eines Videospiel-Giganten (Wortspiel beabsichtigt), das sich wahrlich lohnt!
Vorab, ich habe bislang noch nie ein Remaster irgendeines Games erworben, wenn ich es bereits besaß.
Meistens werden die Spiele nur auf HD hochskaliert oder 60fps gepusht, meistens sehen die veralteten, schlechten Texturen sogar noch schlechter aus in HD. Dafür den Käufern den Vollpreis abzuknüpfen, ist einfach nur eine Frechheit.
Bei Shadow of the Colossus wurde nun gezeigt, dass es auch anders geht.
Obwohl dieses Spiel schon in meiner Collection mit Ico für die PS3 inbegriffen und damals schon etwas aufgehübscht war, konnte es seine eigentlichen PS2-Wurzeln nie auch nur ansatzweise verleugnen. Shadow of the Colossus ist im Vergleich zu anderen Spielen zwar gut gealtert, da es für 2005 Verhältnisse eine gute Grafik hatte, schien mit seinen matschigen Texturen, grauem Ödland und hakeliger Steuerung aber allmählich in puncto Atmosphäre in der Vielzahl heutiger Triple-A Titel wie Horizon Zero Dawn und Co. unterzugehen.
Das verantwortliche Studio Bluepoint Games hat es nun nicht nur geschafft, ein PlayStation 2 Spiel in nahezu jeder Hinsicht auf PS4 (Pro!) Standard zu heben, sondern auch SotC in den ihm würdigen Zustand zu erheben, der den Machern wohl schon vor über einer Dekade vorschwebte und die Umsetzung dieser Vision damit nun durch die technische Leistung der neuen Konsolengeneration endlich ermöglicht wurde.
Ob die realitätsgetreuen Bewegungen des Pferdes Agros im Galopp, die einzelnen sich im Wind wiegenden Grashalme oder das sich unter der Einwirkung des Protagonisten Wanders bewegende Fell der Kolosseum (für dieses wurde sogar eine eigene dynamische Engine entwickelt), jede Textur und jede Animation ist komplett neu gemacht und knackig scharf, Umwelteinflüsse wie Sonnenstrahlen, Wasser, Sand und Gestein beeindruckend umgesetzt und die Kulisse in ihrer wilden, weiten Schönheit lässt einem schon mehr als einmal den Atem stocken.
Nie war Shadow of the Colossus schöner als jetzt, und ich bin zwar kein Grafik-Junkie, jedoch hatte kein Spiel es so verdient wie dieses, seine Atmosphäre auch grafisch bildgewaltig wahrlich umsetzen zu können. Sowohl das Gefühl der Freiheit und Einsamkeit, wenn man durch die unglaubliche Landschaft galoppiert, als auch das Herzklopfen der Ehrfurcht, wenn ein Koloss einen zum ersten Mal erblickt, alles wird so viel intensiver erlebt.
Wer einmal sehen möchte, wie groß die geradezu unfassbaren Unterschiede zwischen Urfassung und dem PS4 Remake sind, der möge sich doch einmal Vergleichsvideos zwischen PS2, -3 und -4 Fassung zu Gemüte führen. Auf einem Fernseher mit 4K und HDR lässt dieses Remake so manches neu erschienene Spiel alt aussehen. Ich möchte an dieser Stelle Bluepoint Games danken, die mit unendlicher Passion an einer völligen Neuauflage von SotC gearbeitet haben.
Die Linearität des Spiels ist durchaus kein Schwachpunkt, da man sich zu keinem Zeitpunkt zu irgendetwas gezwungen fühlt. Manchmal ritt ich auch nur für lange Zeit umher und genoss die Landschaft, suchte die kleinen Salamander und Früchte oder die Schreine der Götzen. Das Fehlen jeglicher Feinde außerhalb der Kolosse, die man ohnehin gezielt suchen und angreifen muss, lässt jegliche Anspannung abfallen und sich voll auf die Schönheit des Spiels konzentrieren.
Meistens möchte man sich jedoch ohnehin freiwillig nicht zu lange mit Nebensächlichkeiten aufhalten, das Spiel schafft es, dass selbst nachdem man den letzten Koloss gerade erst mühselig zu Fall gebracht hat, man sich direkt auf die Suche des nächsen begeben möchte. Kein Gigant ähnelt dem letzten, sowohl deren Aussehen und Verhalten als auch die Rätsel zur Lösung, wie sie bezwungen werden müssen, sind stets verschieden.
Was sich jedoch nie ändert ist der gewisse bittere Beigeschmack, der nach jedem gefallenen Koloss zurückbleibt, und einen unweigerlich mit der Frage konfrontiert, ob es wirklich rechtens ist, diese friedfertigen Geschöpfe für seine egoistischen Zwecke zu töten.
Zwar habe ich das Ende noch nicht erreicht, jedoch kann ich mir angesichts des letzten Ablegers des Studios "The Last Guardian", vorstellen, welche Emotionen wieder einmal ausgelöst werden. Man wünscht sich jedoch auch gar nicht, dass das Spiel endet, nur um erneut das unvergleichliche Erlebnis zu verspüren, wenn man zum ersten Mal einem Koloss begegnet.
Die Steuerung wirkt trotz deren Überarbeitung zwar nicht mehr ganz so hakelig, aber noch längst nicht intuitiv. Deren befremdliche Belegung lässt sich im Menü ändern, dennoch geht sie nie ansatzweise so gut in Fleisch und Blut über wie bei anderen Spielen.
Als langjährige Reiterin freue ich mich über die nicht ganz so hirnlose, lebendig wirkende Steuerung des treuen Pferdes Agros, dessen Bewegungen realistischer animiert wurden als in den meisten heutigen großen Spielen. Und ein echtes Pferd lässt sich nun mal nicht gegen irgendwelche Felsen, Klippen und Bäume lenken und driftet einfach daran vorbei. Wer sein Tier präzise kontrollieren und gut ans Ziel kommen will, muss eben in engen Passagen auch mal eine Gangart runter schalten; das Spiel ist sowieso nicht für Hektiker geeignet. Und so fühlt es sich auch tatsächlich eher an wie ein Gefährte und nicht nur ein schlichtes "Mount".
In den Kämpfen gegen die Titanen kann die Steuerung hingegen durchaus mal zum Krampf werden. Zwar hatte ich im Gegensatz zu anderen Rezensenten keine Probleme mit der Kamera (die war in Team ICO's neuestem "The Last Guardian" um ein Vielfaches schlimmer), doch die zahlreichen Momente, in welchen die Steuerung einfach überhaupt nicht machte, was ich von ihr wollte, konnten mich in zähen Kämpfen, in welchen oft hunderprozentiges Timing und Fehlerlosigkeit gefragt ist, ehe einem die Ausdauer ausgeht und der Koloss einen abwirft, schon so manches Mal an den Rande der Verzweiflung bringen.
Der Kampf gegen die Steuerung ist zwar eine billige Art, die Schwierigkeit künstlich zu erhöhen, schmälert das umso größere Gefühl des Triumphs, wenn es dann doch klappt und man den Riesen schlussendlich besiegt, aber überhaupt nicht. Ebenso wenig nahm die schwammige Steuerung Einfluss auf meine Spielerfahrung, wer allerdings weniger Wert auf Atmosphäre und Emotionen und mehr auf Präzision im Kampfsystem legt, wird hiervon deutlich gefrusteter sein, dies als Warnung vorab.
Durch "Ico" und "The Last Guardian" lernte ich die unbeholfene Steuerung allerdings zu akzeptieren und schließlich als Teil dieser Spiele zu schätzen, die dem Vergnügen keinen Abbruch tun und schon gar nicht die Progression je wirklich verhindern.
Allgemein sollten jedoch Frustrationstoleranz, Geduld und Feingefühl die Ausgangsbasis sein, um in dieses Spiel einzutauchen. Wer nach einem harten Arbeitstag nach Hause kommt und beim Daddeln noch ein bisschen abschalten will, wird mit SotC schlecht bedient sein.
Wer sich hingegen einer echten spielerischen Erfahrung hingeben möchte und dafür in Kauf nimmt, sich bedächtig herantasten zu müssen und auch mal eine Weile zu scheitern, der wird hier im Gegenzug ein unglaubliches Abenteuer erleben, das uns wieder einmal zeigt, wie simpel die großartigsten und nahegehendsten Erlebnisse doch meist sind.
Weder unendliche Nebenquests, Cutscenes und Figuren für hunderte Stunden Spielzeit, die man am Ende doch wieder vergisst, noch eine bombastische Grafik brauchte dieses Spiel, um zu einem unvergesslichen Klassiker zu werden.
Doch nun sieht er so aus, wie es einem Spiel dieser Extraklasse auch würdig ist und lässt die Erfahrung dadurch tatsächlich noch einmal fantastischer werden.
Dafür verneige ich mich vor den Verantwortlichen, die mit so viel Mühe und Liebe zum Detail, gleichzeitig größtem Respekt vor dem ursprünglichen Werk, Shadow of the Colossus für uns neu aufbereitet haben und kann jedem, der Zeit und Lust für ein solches Erlebnis aufbringen kann und will, nur ans Herz legen, dieses Spiel (wieder) zu kaufen. Es ist sein Geld, ob schon gespielt oder nicht, jeden Cent wert, denn der Kultcharme, der dieses Spiel ausmachte, geht in der Neufassung nicht verloren, sondern erreicht viel mehr seinen wahren Höhepunkt.
-
Amazon KundeRecensito in Germania il 8 febbraio 2018
5,0 su 5 stelle Ein Meisterwerk wird noch meisterhafter
Schon damals war für mich Shadow of the Colossus eines der schönsten Spiele die auf den Markt erschienen sind. Ich verbrachte etliche Stunden mit diesem Spiel und habe es bereits auf der Ps2 und Ps3 mehrfach durchgespielt. Daher durfte die ps4 Version natürlich nicht fehlen obwohl ich erstmal nicht all zuviel erwartete. Mir lag hauptsächlich das Gameplay am Herzen und ich wollte gerne ein Stück Kindheit zurück gewinnen.
Als ich das Spiel startete und wie damals mit 10 Jahren in diese Welt eintauchte, haute es mich bald vom Stuhl. Die Grafik wurde nicht nur verbessert, sondern völlig neu gestaltet, es wurden Elemente hinzugefügt und man erkennt sofort, mit wie viel Liebe und Hingabe die Entwickler das Spiel nochmals aufleben lassen wollen.Die moderne Grafik verleiht dem Spiel nochmals unglaublich viel Tiefe und ich bin von der Landschaft mehr als begeistert. Wenn man mit dem Pferd durch die Ebenen reitet, fühlt es sich so an als ob man direkt hinter fliegen würde. Man kann sich daran einfach nicht satt sehen. Schon damals beeindruckte das Spiel mit einer, für damaligen Verhältnissen super Grafik und als mir zu Ohren kam, das es von SotC nochmals eine Neuauflage geben soll, dachte ich anfangs es werden nur ein paar Strukturen nachgebessert. Das Gameplay und die Steuerung an sich sind wie im originalen Vorgänger gleich geblieben. Die Steuerung ist schwammig und die Kamera instabil, kann aber bei belieben in den Optionen angepasst werden, wenn man sich da doch die Verbesserungen wünschte. SotC ist von der Steuerung defenitiv gewöhnungsbedürftig aber macht das Spiel auf keinen Fall schlecht.
Alles in allem hat das Spiel seinen Zauber defenitiv nicht verloren, man genießt die Stille der Landschaften und bekommt Gänsehaut, wenn sich der nächste Colossus über einen erhebt. Atmosphäre, ergänzt mit den Soundtracks, den realistischen Soundeffekten.. einfach Top!
Wer sich also ein unkompliziertes Spiel, mit klaren Leitfaden wünscht ohne haufen Nebenquests abschließen zu müssen, welche einen regelrecht überfordern könnten so wie es in den meisten, heutigen Spielen ist und man nach mehrmaligen durchspielen immer noch nicht genug haben kann, ist mit diesem Titel defenitiv gut bedient.
Ich danke den Machern für dieses zauberhafte Meisterwerk. Es wurde defenitiv nicht zu viel Versprochen und ich freue mich auf viele Spielstunden, um erneut von dieser sagenhaften Welt ergriffen zu werden. Ihr habt es geschafft, wie schon damals mich emotional so zu bewegen, wie noch kein Spiel zuvor.
Amazon KundeEin Meisterwerk wird noch meisterhafter
Recensito in Germania il 8 febbraio 2018
Als ich das Spiel startete und wie damals mit 10 Jahren in diese Welt eintauchte, haute es mich bald vom Stuhl. Die Grafik wurde nicht nur verbessert, sondern völlig neu gestaltet, es wurden Elemente hinzugefügt und man erkennt sofort, mit wie viel Liebe und Hingabe die Entwickler das Spiel nochmals aufleben lassen wollen.Die moderne Grafik verleiht dem Spiel nochmals unglaublich viel Tiefe und ich bin von der Landschaft mehr als begeistert. Wenn man mit dem Pferd durch die Ebenen reitet, fühlt es sich so an als ob man direkt hinter fliegen würde. Man kann sich daran einfach nicht satt sehen. Schon damals beeindruckte das Spiel mit einer, für damaligen Verhältnissen super Grafik und als mir zu Ohren kam, das es von SotC nochmals eine Neuauflage geben soll, dachte ich anfangs es werden nur ein paar Strukturen nachgebessert. Das Gameplay und die Steuerung an sich sind wie im originalen Vorgänger gleich geblieben. Die Steuerung ist schwammig und die Kamera instabil, kann aber bei belieben in den Optionen angepasst werden, wenn man sich da doch die Verbesserungen wünschte. SotC ist von der Steuerung defenitiv gewöhnungsbedürftig aber macht das Spiel auf keinen Fall schlecht.
Alles in allem hat das Spiel seinen Zauber defenitiv nicht verloren, man genießt die Stille der Landschaften und bekommt Gänsehaut, wenn sich der nächste Colossus über einen erhebt. Atmosphäre, ergänzt mit den Soundtracks, den realistischen Soundeffekten.. einfach Top!
Wer sich also ein unkompliziertes Spiel, mit klaren Leitfaden wünscht ohne haufen Nebenquests abschließen zu müssen, welche einen regelrecht überfordern könnten so wie es in den meisten, heutigen Spielen ist und man nach mehrmaligen durchspielen immer noch nicht genug haben kann, ist mit diesem Titel defenitiv gut bedient.
Ich danke den Machern für dieses zauberhafte Meisterwerk. Es wurde defenitiv nicht zu viel Versprochen und ich freue mich auf viele Spielstunden, um erneut von dieser sagenhaften Welt ergriffen zu werden. Ihr habt es geschafft, wie schon damals mich emotional so zu bewegen, wie noch kein Spiel zuvor.
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TorstenRecensito in Germania il 9 febbraio 2018
5,0 su 5 stelle Das Meisterwerk kehrt zurück nur noch Atemberaubender als jemals zuvor <3
Ich habe damals zur PlayStation 2 Zeiten Shadow of the Colossus sofort zum
Release gekauft und das Spiel hat mich sofort gepackt weil es eine fantastische Atmosphäre hatte & für PS2 Verhältnisse
eine schöne Grafik & die Kolosse waren einfach nur beeindrucken.
Zu PlayStation 3 Zeiten habe ich mir dann natürlich auch gleich die HD-Collection gekauft
um Ico aber natürlich auch Shadow of the Colossus nochmal zu spielen, die Grafik ist schöner gewesen aber das Spiel hatte die selben Krankheiten der PS2 übernommen sehe Steuerung & Kamera etc.
Jetzt im Jahre 2018 ist das Spiel nochmal als HD Remasted für die PlayStation 4 erschienen und ich muss
ehrlich sagen die Jungs & Mädels von Bluepoint Games haben sehr sehr sehr gute arbeit geleistet !!! noch nie hat Shadow of the Colossus so wunderschön ausgesehen,durch die neue Technik kommt alles nochmal viel besser zur geltung die Welt oder das Licht & vorallen die Kolosse,wenn du vor einen stehst und er dich mit seinen Augen erblickt,da bleibt dir das Herz stehen :D.
Die Atmosphäre ist einfach nur wundervoll,und auch der Soundtrack ist immer noch zum
dahinschmelzen & das Spiel schafft es immer noch sich selbst die Frage zustellen ist das was ich hier mache
eingentlich richtig? oder nur egoistisch?.
Aber wo auch Licht ist da ist auch Schatten,die Steuerung kann man zwar jetzt selbst belegen und muss
nicht als Standart übernommen werden, leider haben es die Fehler der PS2 & PS3 Fassung es auch in der PS4 Fassung geschafft nicht immer ist die Kamera Optimal und oft fällt man von einen Koloss weil der Charakter nicht gleich zugepackt hat oder die Kamera den Blickwinkel nicht richtig eingefangen hat.
Machen diese kleinen Fehler das Spiel dafür schlechter? nein die Spiele von Fumito Ueda & Kaido Kenji sowie dem Entwickler Studio
Team/Ico haben noch nie von der perferkten Technik überzeugt sondern von der Atmosphäre sowie der Welt, man kann es natürlich kritisch sehen wenn das Pferd nicht hört & macht was es will,oder auch in The Last Guardian das Trico oft sein eigenen Leben hatte, ist das schlecht oder gibt das dem Spiel doch irgendwie Charme? ich finde es ist ein + Punkt die Kamera ist natürlich nicht optimal aber hey solange mich ein Spiel so in seine Welt zieht & mich an meinen Aufgaben zweifel lässt, ja sogar nachdem zocken drüber nachdenken lässt,finde ich macht ein Spiel alles richtig.
Das Spiel muss man erkunden und erleben,es ist eben kein Call of Duty oder Assassin's Creed oder der gleichen
es ist eben anders und wenn man sich da drauf ein lassen kann dann bekommt man ein Meisterwerk angeboten was mit seiner einzigkeit überzeugt.Nicht falsch verstehen ich habe nichts gegen COD oder AC Spiele auch mit diesen Spielen habe ich meine Freude.
Zum Schluss möchte ich nur sagen,wer die Chance damals nicht genutz hat oder nicht konnte,der kann
jetzt dieses Meisterwerk nochmal erleben wenn Er/Sie das möchten und mit einem Preis von 39,99€ ist es auch nicht so teuer :).
-
casiragiRecensito in Germania il 7 febbraio 2018
5,0 su 5 stelle Ein Meilenstein der Videospielgeschichte und dazu ein fantastisches Remake
Dieses Spiel, das schon damals alles so anders und auf seine Weise so richtig machte. Dieses Spiel, auf das man sich einfach einlassen muss, das einen nicht an die Hand nimmt, sondern entdeckt werden will. Das ohne Waffen-Upgrades auskommt, keine non-stop Action bietet, beim orchestralen Soundtrack seinen eigenen Weg geht und auch heute noch begeistert.
Story und Gameplay:
Der schweigsame Held reitet auf seinem Pferd durch Schluchten und überquert weite sowie unbewohnte Landschaften um sechzehn Kolosse in der umliegenden Landschaft aufzuspüren und zu besiegen. Es sind gigantische Kreaturen, in deren Gegenwart der Held geradezu winzig wirkt, deren Schritte die Erde zum Beben bringen. Jeder Koloss will anders bezwungen werden. Man muss einen Weg hinauf finden, sich festklammern, entlang hangeln, um irgendwann diesen einen angreifbaren Punkt zu erreichen, in den man sein Schwert stoßen kann um den Riesen zu bezwingen.
Eine große offene Welt darf frei erkundet werden. Keine Punkteanzeige und keine eingeblendete Landkarte zwingen den Spieler dazu etwas Bestimmtes zu tun oder Kolosse in einer vorgeschriebenen Reihenfolge aufzusuchen. Es ist einem frei überlassen sich sofort auf die Suche nach den Giganten zu begeben, oder einfach nur durch die Landschaft zu streifen.
Ich muss zugeben, dass mich die ursprüngliche Version auf der PS2 damals nicht erreicht hat. Ich spielte es an, kam irgendwann nicht weiter und mangels youtube Tutorials und damals zu großer Spiele Konkurrenz wanderte dieses Spiel leider zu schnell wieder in den Schrank. Ich wollte mich damals nicht drauf einlassen und habe das immer ein bisschen bereut und seit dem fantastischen 'Breath of The Wild' mit seinen riesigen Titanen, wusste ich, dass ich Shadow of the Colossus nachholen muss. Deshalb führte für mich jetzt kein Weg an der PS4 Version vorbei, die wirklich unglaublich schön geworden ist. Es ist ein vollständiges, von Grund auf neu gemachtes Remake des Originals, das mit tollen Lichteffekten, einer beeindruckenden Weitsicht und vielen kleine Details glänzt.
Fazit:
Dieses Spiel ist vielleicht nicht für jeden geeignet, besonders weil wir Spieler durch Einheitsbrei wie Call of Duty einfach abgestumpft sind, alles vorgekaut und ohne großen Aufwand serviert bekommen wollen und natürlich an jeder Ecke einen Quicksave erwarten. Shadow of the Colossus macht es weiterhin anders. Es lässt sich nicht verbiegen, nur um mehr Spielern zu gefallen. Man muss sich darauf einlassen und tief in dessen Welt eintauchen. Dann verschlingt es einen und spuckt einen erst wieder aus, wenn der letzte Koloss gefallen ist.